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10/2025Runner 2D horizontal développé en trinôme sous SFML en 2 semaines. J'ai pris en charge...
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11/2025Arena shooter FPS 3D réalisé sous Unreal Engine 5 en équipe de 4 sur 3 semaines, en collaboration avec...
12/2025Visualisateur de pathfinding développé en solo en C++ avec SFML et ImGui, utilisant...
01/2026Mini-jeu multijoueur en temps réel développé sous Unreal Engine 5 autour d'un objectif simple : récupérer...
01/2026Moteur de jeu 3D custom développé en C++ avec OpenGL en 5 semaines...
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04/2026Outil Windows développé seul en une nuit permettant de faire pivoter n'importe quelle page web...
04/2026Petit éditeur de texte avec support de Regex personnalisables, développé seul en une après-midi...
04/2026Overlay Rocket League développé seul sous Electron. Affiché en transparence par-dessus le jeu, il...
06/2026Jeu de blind test original où le joueur doit retrouver le titre et l'artiste d'une musique...
06/2026Stage de 2ème année sur Unreal Engine 5, j'ai participé au développement d'un Play&Earn metaverse. Durant ce stage...
06/2026Juin 2026 - Septembre 2026
Salarié chez l'enseigne Burger King, en tant qu'équipier polyvalent.
Compétences acquises :
Travail d'équipe, rapidité, communication.
Avril 2026 - Juin 2026
Stage de 2 mois sur Unreal Engine 5. Participation au développement d'un Play&Earn metaverse.
Compétences acquises :
Autonomie, patience.
Septembre 2025 - Juin 2026
Formation intensive en développement de jeux vidéo. Réalisation de 15+ projets variés : jeux 2D/3D, moteur custom OpenGL, outils, game jam.
Compétences acquises :
Approfondissement, recherche poussée.
Juillet 2025 - Août 2025
Développement full-stack d'un site vitrine avec intégration d'APIs (YouTube, Twitch) pendant 2 mois. Déploiement en production sur Render.
Compétences acquises :
Autonomie.
Septembre 2024 - Juin 2025
Débuts en développement de jeux vidéo. Apprentissage des fondamentaux : C++, SFML, architecture de jeux, travail en équipe.
Compétences acquises :
Travail d'équipe, C++, SFML, Github.
Septembre 2021 - Juin 2024
Lycée privé d'enseignement secondaire. Spécialités Numérique et Sciences informatiques,
et
Sciences de l'ingénieur.
Baccalauréat filière générale mention assez bien.
Compétences acquises :
Savoir vivre, HTML, CSS, JS, SQL, Python.
Mai 2021
Premier stage dans un environnement professionnel pendant 2 semaines. J'ai accompagné ma professeure de Mathématiques dans des classes de 6ème et de 5ème.
Compétences acquises :
Communication, meneur d'activités.
Le konami code est disponible :)
Intéressé par une collaboration ou un projet ? N'hésitez pas à me contacter !